《守望先锋》为何肉盾是团队中最重要的角色

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  之前我们就谈论过为什么玩家都选输出英雄?(如果没看过的玩家可以翻翻我之前的文章),既然《守望先锋》三大类型英雄已经讨论过两类了,那今天就来谈谈重装(肉)英雄的重要性吧!之前虽然有外服玩家分析了为什么肉盾英雄是《斗阵特攻》最重要的角色,虽然是通过长达45分钟的视频来讲解的,不过视频长到你肯定不会去看完,所以今天我们就来详细解答一下这个问题。

  《守望先锋》的肉盾类英雄对脆皮英雄的威胁性很高(废话!)

  对于肉盾的设计《守望先锋》的设计思维相当清晰——根据风险来分辨伤害高低

  高伤害肉盾:莱因哈特、查莉娅、路霸、奥丽莎

  高伤害肉盾英雄很明显都是牺牲移动能力换来的,一旦被莱因哈特贴身,对于200生命以下的英雄几乎都难以承受每下75伤害的重锤;查莉娅因为能量高低对伤害影响很大,因此获得了一点远程输出的能力,但是相对比较好躲,而左键的光束能影响距离有限,但是伤害的上限高;路霸因为有勾子可以威胁较远距离的英雄,移除了护盾的能力,也给予自身治愈能力做平衡;奥丽莎在攻击固定目标时,左键的持续伤害也相到高,每命中1发造成11点无递减伤害,射速为每秒12发,可爆击。

  高机动肉盾:D.Va、温斯顿、破坏球

  这类肉盾英雄有很高的机动能力,但伤害能力以及保护能力明显没有高伤害肉盾来得突出,但是像D.Va、温斯顿都可以利用范围护盾保护自己,等技能冷却时间,可以再利用位移技能离开战场中心;破坏球的移动能力以及控制效果是目前这类英雄最高的,换来的就是护盾只能保护自身,在较近的距离才能打出高伤害,子弹扩散范围也比较大。